Правила боя

 

Бой разделен на ходы, которые участники делают по очереди. Право первого хода определяется каждый раз случайным образом. На ход Вам выделяется 30 секунд. В конце хода все пустые клетки заполняются камушками, черепами и анкхами сверху вниз.
Камни красные - на 5, жёлтые - на 3, зелёные - на 1 — увеличивают Вашу ману.
Череп  — наносит урон противнику на 5 единиц жизни.
Крест (Анкх)  — лечит Вашего персонажа на 1 единицу жизни.
Камни, черепа и анкхи начинают действовать, когда из них составлена последовательность из 3 и больше камней, черепов или анкхов «в ряд». Если составлена последовательность из 5 и больше камней, черепов или анкхов — составившему дается дополнительный ход. На итоговую величину воздействия камней влияют параметры Вашего персонажа. Бой ведется до того момента, как у кого-то из персонажей, участников боя, не закончится  здоровье.

 

В бою у Вас есть множество возможностей победить. Вы можете передвигать камни, а так же применять заклинания или эликсиры.

 

По игровой системе боя пропуск хода (т.е. истечение времени на какое-либо действие во время Вашего хода в бою) является фактом окончания хода.


Ход игрока также завершают:

  • из нейтральных заклинаний: Волшебный крест и Магический квадрат;
  • из культовых, например, Мощный удар у Защитников (те заклинания, в описании которых указано, что они завершают ход игрока.

 

Процентные характеристики персонажей зависят от разницы между вашими очками удачи/ярости/блока и вражескими.

 

Характеристики игроков должны быть больше 0. Стопроцентная характеристика у персонажа не доступна.

 

Заклинания могут влиять на Вашего персонажа, противника или игровое поле. При применении заклинаний, используется  мана.
Эликсир можно применить во время боя. Эликсиры Вы можете изготовить в Мастерской, либо купить в магазинах Хранителей, если те пожелают выложить эликсиры на свой прилавок, так же эликсиры можно найти нажав на флажок акций(флажок с картинкой мешочка) и приобрести там за  бриллианты.

 

 

 

После каждого боя выводится «окно наград», где указываются результаты боя и какую награды получит игрок за бой.
После каждого боя уменьшается прочность предметов, надетых на персонаже. При Вашей победе уменьшается на 1. При поражении прочность уменьшается на 2. Но Вы можете за  бриллианты починить свои предметы. А если предмет уже будет сломан, то будет утерян для Вас навсегда.

Монстры

 

Монстры прилетают на облачках и появляются слева от острова. Чем выше уровень Хранителя Древа, тем выше уровень монстра, который появится рядом с его островом. Атакуя и побеждая монстров, Вы получаете  кристаллы,  опыт и различные предметы. Чем выше уровень монстра, тем больше награда в  кристаллах и  опыте и выше вероятность получения качественной вещи. После того, как вы победили монстра, следующий появится на его месте через 3 часа.
Вы можете нападать на монстров как на своем, так и на чужих островах. Помните - чем больше друзей, тем больше монстров Вы сможете атаковать.

 

 

 

Сбор ресурсов

 

На островах игроков с разными культами доступны разные бонусы:
Праздник, Защитник, Дева -  энергия
Разрушитель, Скорбь, Ужасающий -  кристаллы
Для сбора бонусов, тратится Лицензия Кладоискателя. На один сбор требуется 1 лицензия. Если у Вас нет Лицензий Кладоискателя, то Вам предложат купить ее на месте или в в «окне Древа», но не больше лимита, равного уровню Древа.

 

 

 

 Приятной игры!